Le marché des jeux de course à moto bouge moins que celui des simus auto, alors quand Ride 6 pointe son guidon, on tend l’oreille. Sixième opus d’une franchise souvent vue comme un Gran Turismo sur deux roues, il aligne un garage ultra-copieux : plus de 340 motos issues de 21 constructeurs. Au menu : une sélection élargie, des catégories inédites et une réalisation boostée. Voici ce qui change et pourquoi ce nouvel épisode attendu sur consoles et PC en 2026 risque de squatter vos soirées.
Dans le microcosme des jeux moto, Ride s’est distingué par sa variété de machines de route. Avec ce nouveau volet, la formule s’épaissit encore : 340 bécanes (DLC inclus, gratuits ou payants), réparties en 7 familles, dont deux toutes neuves — Bagger et Maxi Enduro. L’objectif : couvrir des univers de pilotage radicalement différents, du cruising lourdement custom aux gros trails taillés pour l’aventure, tout en soignant autant la collection que la perf sur piste.

Grande première : des courses tout-terrain débarquent, histoire de varier l’adhérence et les trajectoires. Et ce n’est pas tout : Ride 6 annonce 45 circuits, mêlant tracés officiels et créations originales. Le tout tourne sous Unreal Engine 5 pour un rendu plus fin et une lumière plus crédible, assortis d’une atmosphère sonore annoncée plus authentique. Côté prise en main, le jeu propose deux approches : une expérience Pro pour les puristes de la simu et une expérience Arcade pensée pour le fun immédiat. Les références du milieu comme Assetto Corsa Rally ou Rennsport servent clairement d’inspiration technique, même si l’ADN reste 100 % moto.

Le mode Carrière fait peau neuve et devient Ride Fest, un festival itinérant qui rappelle l’esprit des Forza Horizon : exploration, épreuves thématiques et vibes d’événement live. L’ambition : se glisser dans la peau d’un vrai pilote et grimper jusqu’au sommet en défiant 10 légendes du deux-roues, dont Casey Stoner, Troy Bayliss et Guy Martin — une première pour la série. L’école de pilotage a été repensée avec des défis et des récompenses à la clé. En multijoueur, le cross-play réunira consoles et PC sur la même grille, et le split-screen local reste de la partie pour les duels canapé, denrée rare. Sortie prévue le 12 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam et Epic Games Store), avec un accès anticipé possible dès le 9 février 2026.


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